Solution · interactive marketing

Мини-игры, которые превращают внимание в действие

Статичный контент легко пролистать. Игра останавливает, вовлекает и доводит до действия: заявки, подписки, промокода.

01Game Loop

Игровая петля кампании

ActionFeedbackRewardLead
Игрок действует, получает отклик и награду — и оставляет контакт, чтобы её забрать.
02Mechanics

Механики под цель

  • Scoring и таймеры — азарт и повторные заходы
  • Reveal и collection — исследование продукта через игру
  • Progression и leaderboard — удержание и виральность
  • Reward + lead capture — контакт в обмен на ценность
03Lead Capture

Игра работает на воронку

Форма в нужный момент
Контакт запрашивается на пике вовлечения — за наградой, а не «на входе».
CRM sync
Лиды из игры попадают в CRM с меткой кампании и поведением игрока.
Сегментация
Как играл — такой сегмент: интерес виден из действий.
04Analytics

Метрики кампании

  • Completion rate: доля доигравших до конца
  • Время в игре и повторные сессии
  • Конверсия в лид и стоимость лида против обычных форматов
05Prototype Sprint

Запуск за спринт

  1. Механика под цель

    Выбираем петлю, которая работает на задачу кампании.

  2. Стиль и сцена

    Визуал под бренд — не шаблонная «колесо фортуны».

  3. Playable loop

    Рабочий прототип: можно играть, можно тестировать.

  4. Launch: web / Telegram

    Без сторов и модерации — ссылка, QR или бот.

06FAQ

Частые вопросы

Где запускается игра?

Web (ссылка/QR в рекламе и соцсетях) или Telegram. Без магазинов приложений — запуск за дни, а не месяцы.

Сколько живёт такая кампания?

Типовой формат — 2–6 недель под событие или запуск. Механику можно переиспользовать с новым оформлением.

Что с брендингом?

Игра собирается под бренд: стиль, персонажи, тексты и награды — ваше, а не шаблон с логотипом.

Прототип мини-игры для кампании

Механика, стиль и playable loop — покажем до полного производства.