Solution · interactive marketing
Мини-игры, которые превращают внимание в действие
Статичный контент легко пролистать. Игра останавливает, вовлекает и доводит до действия: заявки, подписки, промокода.
01Game Loop
Игровая петля кампании
ActionFeedbackRewardLead
Игрок действует, получает отклик и награду — и оставляет контакт, чтобы её забрать.
02Mechanics
Механики под цель
- Scoring и таймеры — азарт и повторные заходы
- Reveal и collection — исследование продукта через игру
- Progression и leaderboard — удержание и виральность
- Reward + lead capture — контакт в обмен на ценность
03Lead Capture
Игра работает на воронку
- Форма в нужный момент
- Контакт запрашивается на пике вовлечения — за наградой, а не «на входе».
- CRM sync
- Лиды из игры попадают в CRM с меткой кампании и поведением игрока.
- Сегментация
- Как играл — такой сегмент: интерес виден из действий.
04Analytics
Метрики кампании
- Completion rate: доля доигравших до конца
- Время в игре и повторные сессии
- Конверсия в лид и стоимость лида против обычных форматов
05Prototype Sprint
Запуск за спринт
- Механика под цель
Выбираем петлю, которая работает на задачу кампании.
- Стиль и сцена
Визуал под бренд — не шаблонная «колесо фортуны».
- Playable loop
Рабочий прототип: можно играть, можно тестировать.
- Launch: web / Telegram
Без сторов и модерации — ссылка, QR или бот.
06FAQ
Частые вопросы
Где запускается игра?
Web (ссылка/QR в рекламе и соцсетях) или Telegram. Без магазинов приложений — запуск за дни, а не месяцы.
Сколько живёт такая кампания?
Типовой формат — 2–6 недель под событие или запуск. Механику можно переиспользовать с новым оформлением.
Что с брендингом?
Игра собирается под бренд: стиль, персонажи, тексты и награды — ваше, а не шаблон с логотипом.
07Дальше
Связанные страницы
Прототип мини-игры для кампании
Механика, стиль и playable loop — покажем до полного производства.