Interactive · дифференциатор

Игровой и интерактивный production для брендов, которым нужно действие

Это не full gamedev под ключ. Это web/game UI, interactive scenes, playable mini-games и promo experiences, которые дают портфолио-магнит, SMM-материал и вовлечение пользователей.

01Formats

Форматы

01

Game UI Systems

Интерфейсы игр и игровых продуктов: HUD, меню, экономика экранов.

02

Interactive Scenes

Живые web-сцены: продукт, который можно потрогать прямо на странице.

03

Playable Mini-Games

Мини-игры для campaigns: механика, награды, lead capture.

Подробнее
04

Promo Game Experiences

Игровые промо под события, запуски и активации брендов.

02Mechanics Library

Механики, которые мы собираем

ScoringRewardsTimersRevealCollectionProgressionLeaderboardLead capture
Механика выбирается под бизнес-цель, а не наоборот.
03Business Goals

Зачем это бизнесу

  • Campaign engagement: внимание превращается в действие
  • Product explanation: сложное объясняется через интерактив
  • Lead generation: игра собирает контакты с согласием
  • Event activation и brand memory
04Prototype Sprint

От идеи до playable

  1. Idea & mechanic

    Цель кампании → игровая механика, которая на неё работает.

  2. Visual style

    Направление, персонажи/объекты, тон.

  3. Playable loop

    Рабочий цикл игры: действие → отклик → награда.

  4. Analytics & lead capture

    События, метрики, форма — игра работает на воронку.

  5. Launch

    Web или Telegram, лёгкий запуск без сторов.

Соберём playable-прототип

Механика, стиль и рабочий цикл — быстро и по делу.