Interactive · дифференциатор
Игровой и интерактивный production для брендов, которым нужно действие
Это не full gamedev под ключ. Это web/game UI, interactive scenes, playable mini-games и promo experiences, которые дают портфолио-магнит, SMM-материал и вовлечение пользователей.
01Formats
Форматы
01
Game UI Systems
Интерфейсы игр и игровых продуктов: HUD, меню, экономика экранов.
02
Interactive Scenes
Живые web-сцены: продукт, который можно потрогать прямо на странице.
03
Playable Mini-Games
Мини-игры для campaigns: механика, награды, lead capture.
Подробнее04
Promo Game Experiences
Игровые промо под события, запуски и активации брендов.
02Mechanics Library
Механики, которые мы собираем
ScoringRewardsTimersRevealCollectionProgressionLeaderboardLead capture
Механика выбирается под бизнес-цель, а не наоборот.
03Business Goals
Зачем это бизнесу
- Campaign engagement: внимание превращается в действие
- Product explanation: сложное объясняется через интерактив
- Lead generation: игра собирает контакты с согласием
- Event activation и brand memory
04Prototype Sprint
От идеи до playable
- Idea & mechanic
Цель кампании → игровая механика, которая на неё работает.
- Visual style
Направление, персонажи/объекты, тон.
- Playable loop
Рабочий цикл игры: действие → отклик → награда.
- Analytics & lead capture
События, метрики, форма — игра работает на воронку.
- Launch
Web или Telegram, лёгкий запуск без сторов.
05Дальше
Связанные страницы
Соберём playable-прототип
Механика, стиль и рабочий цикл — быстро и по делу.